Studio indépendant à Dijon

Yunogames Studio

Un atelier solo pour fabriquer des jeux curieux, lisibles, rejouables, avec cette petite envie de comprendre le système puis de le pousser un cran plus loin.

Mascotte Yunogames animée

Notre terre d'inspiration

Dijon, notre camp de base.

C'est au cœur de la Bourgogne que le studio imagine, prototype et façonne ses jeux.

Entre patrimoine, gastronomie, vignobles, ruelles anciennes et culture populaire, Dijon nourrit une manière simple de travailler : prendre le temps de comprendre, faire avec ce qu'on a sous la main, et chercher le petit détail qui rend une expérience mémorable.

Illustration de Dijon et de la Bourgogne, camp de base de Yunogames Studio

Derrière le logo

Le dev : portrait

Les jeux vidéo sont là depuis l'enfance. Pas seulement comme passe-temps : comme un endroit où la musique, l'image, l'écriture, les maths, les interfaces et les émotions finissent dans la même boîte. Une forme d'art jouable, un peu laboratoire, un peu scène de spectacle.

Le studio vient de cette envie-là : fabriquer des expériences. D'abord des jeux Flash bricolés à la fac pour les copains, aujourd'hui des jeux Steam que l'on essaie de rendre assez originaux, satisfaisants et solides pour exister dehors.

La méthode est itérative, parfois un peu obstinée : essayer, rater vite, apprendre, couper, recommencer. Le but n'est pas de tout réussir du premier coup, mais de trouver la boucle qui donne envie de dire : encore une partie.

Machine de fête foraine dans Funfair Billionaire

Premier jeu Steam

Seul on va plus vite, ensemble on va plus loin.

Funfair Billionaire a montré qu'un individu motivé peut publier un jeu, mais aussi qu'une communauté de joueurs peut être incroyablement utile. Les petits streamers, les commentaires francs et les discussions directes donnent une boussole simple : lire les retours, choisir ce qui compte, puis ajuster.

Projet actuel

Ski Lines, le projet phare du moment.

Le studio se concentre sur une promesse claire : transformer un plan de pistes en puzzle stratégique. Des lignes, du relief, des décisions visibles, et un jeu qui donne envie de refaire une station plus propre que la précédente.

Lire le relief

Tracer, connecter, optimiser.

Ski Lines concentre l'identité actuelle du studio : peu d'éléments, beaucoup de conséquences, et une carte qui doit rester lisible quand tout s'agite.

Menu de Ski Lines