🎮 Ski Lines à la manette
On a enfin ajouté le support complet de la manette.
Au départ, on était franchement sceptiques.
Ski Lines demande de se déplacer sur une grande carte, de sélectionner précisément des éléments et surtout de tracer des pistes. Sur le papier, ça ressemblait beaucoup au genre de jeu qui resterait forcément plus agréable à la souris.
Eh bien… pas vraiment.
À notre grande surprise, la manette fonctionne extrêmement bien.
La navigation est naturelle, les raccourcis tombent vite sous les doigts et tracer une piste au stick est beaucoup plus agréable que ce qu’on imaginait.
Au point qu’on se surprend maintenant à jouer régulièrement comme ça.
C’est également une étape importante pour rendre Ski Lines beaucoup plus confortable à jouer sur Steam Deck ou simplement depuis un canapé.
☀️ Un petit coup de pinceau
On a également passé pas mal de temps à retravailler l’ambiance visuelle du jeu.
Ski Lines conserve évidemment son style de carte de station minimaliste, mais le monde est désormais beaucoup moins plat.
Le jeu dispose maintenant de véritables ombres, de rayons de soleil qui traversent la montagne et de nuages qui viennent envelopper les cartes.
Ce sont des éléments assez simples pris séparément.
Mais une fois réunis, ils donnent énormément plus de profondeur à la montagne.
Et surtout…
C’est beaucoup plus beau qu’avant.
🏔️ Bienvenue dans le mode Sandbox
Une partie classique de Ski Lines consiste normalement à construire sous contraintes.
Les outils sont limités.
La montagne devient progressivement plus difficile à gérer.
Et surtout, tous les skieurs doivent être rentrés avant 18h.
Mais parfois, on n’a pas envie d’optimiser.
Parfois, on veut simplement construire.
Chaque carte de Ski Lines possède donc désormais son propre mode Sandbox.
Dans ce mode, les règles habituelles disparaissent :
- tous les outils sont disponibles en quantité illimitée ;
- les skieurs ne sont plus obligés de rentrer avant 18h ;
- on peut construire et expérimenter sans se soucier du score ou de la fin de journée.
On peut transformer une petite station en réseau gigantesque, refaire complètement une montagne, tester des configurations improbables ou simplement essayer de construire la station de ski la plus jolie possible.
Pas de pression.
Pas de fermeture.
Juste une montagne et beaucoup trop de remontées mécaniques.
⛷️ Ski Lines prend forme
Ces trois ajouts sont assez différents, mais ils vont tous dans la même direction.
Le support manette rend le jeu plus confortable.
Les nouveaux effets visuels donnent enfin à la montagne l’atmosphère qu’on recherchait.
Et le mode Sandbox permet de profiter de Ski Lines d’une manière complètement différente, sans avoir à se soucier de survivre à la journée suivante.
Petit à petit, Ski Lines commence vraiment à ressembler au jeu qu’on avait en tête au départ.
Et les pistes ne sont pas encore tout à fait ouvertes.