À l’échelle de Steam, ce n’est peut-être pas un chiffre énorme. Mais pour un petit studio indépendant, voir les 100 premières personnes décider que le jeu mérite d’être gardé à l’œil, ça fait vraiment quelque chose.
Ces dernières semaines, on partage de plus en plus Ski Lines — ses petites stations improbables, ses choix d’infrastructure parfois discutables, et les coulisses de son développement — et ça fait vraiment plaisir de voir le jeu commencer à trouver son public.
Alors à toutes celles et ceux qui ont ajouté Ski Lines à leur wishlist, suivi le projet, partagé un post, regardé une vidéo ou simplement pris le temps de découvrir ce qu’on prépare :
Merci. ❤️
On est vraiment heureux de vous avoir avec nous aussi tôt dans l’aventure.
— Yunogames